Zeitlicher Ablauf

Damit Ihr eine ungefähre Ahnung habt, wo wir uns gerade befinden und was die nächsten Punkte auf unserer ToDo-Liste sind, gibt es hier einen groben Zeitplan von WebSim. Die angegebenen Zeiten sind (sehr) grobe Richtwerte und werden wahrscheinlich nicht eingehalten. Wenn Ihr genaueres über den aktuellen Stand wissen wollte, so fragt am besten in unserem IRC-Channel (irc.oftc.net #Websim) (WebChat) nach.

Momentaner Status

Das Lastenheft wird im Moment überarbeitet. Das Ziel dieser Überarbeitung ist es die Komplexität von Websim zu verringern und den Spielspaß zu erhöhen.

ToDo-Liste
Zieldatum angepeiltes Ziel
bis ca 01.10.2009
Neu
bis ca
25.09.2009
Ideenfindung und Ausformulierung ca 2 Wochen
bis ca 07.10.2009
Neu
bis ca
09.10.2009
ca 2 Woche Ausformulierung des ganzen im eigens dafür erstellten Wiki, Parallel Blog quasi als Tagebuch.
Es verschiebt sich ab hier leider alles um ca 3-4 wochen weil andere Prioritäten vorgiegen.
bis ca 30.10.2009 ca 2-3 Wochen Erstellen von Lasten/Pflichten Heft Entfällt, Wiki wird als Lasten, Pflichtenheft geführt
bis ca 07.11.2009 3-6 Wochen ausfiltern und Beschreiben der Kritischen Programmteile Und Programmierer Interview zur Machbarkeit
bis ca 20.11.2009 1-2 Wochen Umgestaltung von nicht durchführbaren Ideen.
bis ca 07.12.2009 1-2 Wochen nochmalige Machbarkeits Prüfung.
bis ca 20.12.2009 1-2 Wochen Entscheidung ob das Ganze umgesetzt werden soll oder nicht. Wenn nein ist hier Ende und wenn Ja dann Bekanntgabe am :24.12.2009 danach Pause bis zum 01.01.2010
01.01.2010 1-2 Wochen prüfen welche Vermarktungsmöglichkeiten.
bis ca 14.01.2010 2-3 Wochen Intensive Suche nach Programmierern und Grafikern (falls nicht schon welche dabei sind).
bis ca 07.02.2010 1-2 Wochen durch Teambesprechungen Richtlinien, SVN, Kommunikationsarten, Daten für Teambesprechung usw..für Programmierer und Grafiker festlegen.
bis ca 20.02.2010 1-2 Wochen durch Teambesprechungen Richtlinien, SVN, Kommunikationsarten, Daten für Teambesprechung usw..für Programmierer und Grafiker festlegen.
bis ca 20.03.2010 2-4 Wochen Diverse Ablaufdiagramme als Programmierer Unterstützung und für die Dokumentation.
30.05.2010 Programmablaufpläne sollen fertiggestellt sein und die Programmierung soll beginnen.
15.06.2010 Die ersten Grafiken sollen erstellt sein. Dabei reichen auch erst einmal (Bleistift-)Skizzen.
30.07.2010 Erste Spielinhalte und die Backend-Verwaltung der Spieler sollen in der Alpha-Phase sein.
30.08.2010 Spielinhalte und die Backend-Verwaltung sollen in die Beta-Phase gewechselt sein, sodass das WebSim-Team erste interne Spieltest machen kann.
30.09.2010 Das Spiel sollte sich in einer spielbaren Beta-Phase befinden und die geschlossene Beta soll gestartet werden.
30.10.2010 Fast alle Spielinhalte sollen (fehlerfrei) implementiert sein. Die letzten geschlossenen Beta-Tests sollen laufen.
Anfang Winter 2010 Die öffentliche Beta soll starten.