Geschichte

Vor einigen Jahren habe ich in einem Forum ein Thema gefunden, in dem ein paar Leute ein Browserspiel entwickeln wollten, aber irgend wie planlos durcheinander geschrieben haben. Nach kurzer Zeit spalteten sie sich in 2 Lager auf. Die Einen wollten es professionell angehen und die Anderen hatten sofort los programmiert. Von der zweiten Gruppe hab ich nie mehr etwas gehört :) . Irgendwann hatte ich mich dann mit eingeklinkt und den einen oder anderen Tipp gegeben. Ein paar Wochen später war ich der Projektleiter :D .

Das Projekt ist dann leider eingeschlafen weil der Chefprogrammierer sein Informatik Studium begonnen hat und deshalb keine Zeit mehr hatte. Wir hatten damals bei der Programmierung schon auf OOP- und den MVC-Pattern gesetzt, nur leider war der Chefprogrammierer der einzige, der mit den Techniken richtig vertraut war und so wurde es erst einmal sehr still um WebSim.

Jetzt einige Jahre später habe ich einen zweiten Anlauf gestartet und tatsächlich ein Team aus guten, kompetenten Leuten gefunden mit denen das Projekt ein Erfolg werden kann.

Der Grundgedanke zu WebSim war sehr komplex und eher als Internet-Simulation zu sehen, da das gesamte Umfeld der Hoster-/Freehoster-Bereiche simuliert werden sollte. Nach vielen Diskussionen und Änderungen am Lastenheft hat sich einiges am Konzept geändert und WebSim ist nun eher in die Kategorie Managerspiel einzuordnen. Ich bin nun der Überzeugung das WebSim auf diese Art mehr Spaß macht, da man mehr Spielen und weniger über komplexe Zusammenhänge grübeln muss.